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The Arcana: una fantasia di carte

the arcana fanfiction
 Di recente, più che racconti originali, ho scritto fanfiction su due visual novel prodotti dalla NixHydra: The Arcana: A Mystic Romance e Last Legacy (compreso nella app Fictif). Il primo, in particolare, mi ha involontariamente portato a scrivere un intero libro. "Involontariamente", nel senso che non sarebbe stata quella l'idea originaria... Semplicemente, a furia di scrivere, ne è risultato un volume di più di duecentocinquanta facciate. La stragrande maggioranza delle storie riguarda due personaggi e le interazioni fra di loro, in tutte le salse; ma sono presenti anche altre figure e altre trame. Vista la mole del materiale, ho pensato di raccoglierlo, dividerlo in sezioni e distribuirlo come ebook gratis, per chi volesse. Non posso commercializzare questi materiali, perché l'idea di partenza appartiene alla NixHydra; peraltro, sono già gratuitamente disponibili su Archive of Our Own e altrove. A ogni modo, vi saluto con l'introduzione che apre la raccolta. Buona lettura e buon divertimento! 

È vero che il genere della fanfiction si rivolge a coloro che conoscono già bene la trama e i personaggi a cui si fa riferimento… Ma, nel caso in cui capitasse da queste parti qualche viandante virtuale che non conoscesse The Arcana, è meglio spendere qualche parola sul contesto. A maggior ragione per il fatto che, in italiano, c’è pochissimo materiale su questo videogioco.

            The Arcana: A Mystic Romance è quel che si dice un visual novel, ovvero un romanzo interattivo, fatto d’immagini e didascalie da visionare su un dispositivo mobile. È stato lanciato dalla NixHydra nel 2016. È ambientato nella città immaginaria (ma molto mediterranea) di Vesuvia: qualcuno potrebbe riconoscervi aspetti di Napoli, di Venezia, o di Roma…

Il giocatore è un (o una) apprendista mago/a. Il suo maestro è Asra Alnazar, un giovane dal passato misterioso che ha disegnato un personalissimo mazzo di Tarocchi: gli Arcani che danno il nome al gioco e che scandiscono le tappe della storia. Proprio quando Asra è appena partito per l’ennesimo dei suoi viaggi, l’apprendista riceve la visita della contessa di Vesuvia, Nadia Satrinava, che lo/la invita a palazzo per un incarico d’importanza. Non appena la nobildonna si è congedata, un intruso piomba in casa dell’apprendista: indossa abiti neri, una cappa e una maschera da medico della peste. Quando si presenta, dice di chiamarsi Julian… Stava cercando Asra, ma si accontenta di una lettura di Tarocchi, in cui compare l’Arcano della Morte. Il giorno dopo, l’apprendista scoprirà che si trattava del dott. Julian Devorak, ex-medico di corte e presunto assassino del conte Lucio. Quello che vuole la contessa vedova è proprio che l’apprendista impieghi le arti magiche prima per ritrovare il ricercato da assicurare alla giustizia, poi per rispondere ai troppi interrogativi che ancora circondano il delitto…

            La sorte di Julian sembra stare molto a cuore a Portia, la fidatissima capocameriera di Nadia. Per di più, a complicare le cose, si mette il fantasma di Lucio, che ancora infesta l’ala del palazzo da lui abitata in vita…

            E cos’avrà mai voluto quel gigante tutto muscoli e cicatrici, incappucciato e di poche parole, che ha avvertito l’apprendista di un oscuro pericolo? Si chiama Muriel, è amico di Asra e porta una sempiterna catena al collo… ma sembra non esserci verso di ricavare altre informazioni da lui.

            Credo non manchi altro, alla nostra introduzione. Un solo avvertimento: non leggete le prossime pagine, se volete provare il gioco e detestate gli spoiler…


The Arcana: una fantasia di carte è scaricabile qui.


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